TECNOLOGIA

Colonne sonore dei videogame: come nascono e come sono cambiate

Sin dai tempi dei primi coin-op a gettoni, il rapporto tra musica e videogiochi è stato praticamente indissolubile. Le melodie, gli effetti e le atmosfere generati dalle colonne sonore contribuiscono da sempre in modo significativo a plasmare l’esperienza ludica, rendendola molto più immersiva, emozionante e memorabile. La musica, quindi, non viene vista come un semplice accompagnamento, ma diventa sua volta una componente essenziale del gameplay. L’evoluzione tecnologica ha avuto un impatto profondo sulla creazione delle colonne sonore pensate per il gaming, vincendo quei limiti tecnici che una volta costringevano i compositori a lavorare con chip che producevano perlopiù suoni elementari.

Si pensi ad esempio alle prime melodie 8-bit di giochi come Super Mario Bros. o Tetris, che pur nella loro semplicità sono diventate riconoscibili da intere generazioni di giocatori. Già, perché anche i giochi dalla grafica meno elaborata hanno spesso un aspetto musicale molto ben curato. Classico esempio è il mondo delle slot machine online che prende ispirazione proprio dalla musicalità delle console degli anni ‘90 come il Super Nintendo. Non solo per un discorso puramente legato all’hardware, ma anche per puntare sull’effetto nostalgico dell’utenza più in avanti con l’età.

Con l’avvento di strumenti assai più avanzati come la sintesi FM e il campionamento digitale, le colonne sonore sono diventate più elaborate e ricche di sfumature. I compositori hanno iniziato anche a provare ad emulare le soundtrack dei film e già negli anni ‘90 la comparsa di console più potenti come la PlayStation e il Sega Mega CD ha permesso di implementare strumenti musicali veri e propri, dando vita a colonne sonore dalla qualità paragonabile a quelle cinematografiche. Si pensi ad esempio al titolo Final Fantasy VI, con la sua musica orchestrale, presa poi come modello per molti altri giochi a venire.

Le tecnologie moderne consentono ormai esperienze sonore incredibilmente sofisticate e ancora più immersive. Alcuni giochi relativamente recenti alla stregua di GTA V vantano centinaia di brani su licenza che ricreano l’atmosfera delle radio cittadine, mentre altri come Death Stranding utilizzano la musica in modo innovativo nel racconto della trama. In molti capitoli della serie calcistica FIFA è invece possibile apprezzare canzoni vere e proprie che erano già state pubblicate e che paradossalmente sono diventati celebri proprio perché ricondotte anche a distanza di anni al videogioco.

Insomma, la musica dei videogiochi è ormai riconosciuta come una forma d’arte a sé stante e il suo impatto sulla cultura popolare è innegabile. Le colonne sonore che adornano il gaming sono talmente popolari che spesso e volentieri vengono persino eseguite in concerti in tutto il mondo e molti compositori del settore sono diventati delle vere e proprie celebrità per i fan. Anche nella cerimonia d’apertura delle Olimpiadi di Tokyo sono state riprodotte alcune delle melodie più note della storia videoludica: d’altronde il Giappone è la patria della stragrande maggioranza di giochi e console e non sorprende che così come i manga o la cucina locale i videogame abbiano una forte influenza sulla società nipponica. Con l’evoluzione tecnologica e la crescente attenzione per il sonoro, comunque, il futuro della musica dei videogiochi appare luminoso e ancora ricco di potenziale inesplorato.

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